Come giocare con FantaMatic.com?
Fantamatic è il modo più semplice per giocare a fantacalcio
Ti permette di gestire il tuo fantacampionato tra amici
via Internet in modo completamente automatico, liberandoti dal noioso lavoro di calcolo
dei risultati. Infatti con un semplice clic aggiorni il campionato all'ultima giornata di
serie A giocata: Fantamatic esegue il calcolo delle partite ed aggiorna la classifica.
Con Fantamatic non devi fare altro che creare il campionato, dopodichè avrai a
disposizione tutti gli strumenti per gestire la tua squadra: effettuare le operazioni di
calciomercato, modificare la formazione da far scendere in campo.
Fantamatic gestisce campionati di fantacalcio senza limiti di squadre
Iscrizione al sito
Una volta effettuata la registrazione al sito è possibile partecipare al gioco creando una squadra dalla pagina della lista Leghe in una delle leghe pubbliche, oppure creando una nuova lega.
CREAZIONE LEGA
Per creare il proprio fantacampionato non ci sono limiti di tempo: in qualunque momento è possibile dare vita a un nuovo campionato.
E' possibile effettuare diverse personalizzazioni potendo così creare una lega su misura per le tue esigenze. Infatti è possibile personalizzare i seguenti parametri:
| Fantamilioni disponibili |
| Numero cambi un rosa |
| Numero di sostituzioni possibili |
| Fasce per stabilire i gol |
| Bonus di difesa |
| Bonus punti per la squadra di casa |
| Penalità per sostituzione |
| Cambio modulo automatico |
| Numero portieri in rosa |
| Numero difensori in rosa |
| Numero centrocampisti in rosa |
| Numero attaccanti in rosa |
| Gol fatto |
| Rigore parato |
| Ammonizione |
| Espulsione |
| Gol subito dal portiere |
| Rigore sbagliato |
| Autorete |
| Gol decisivo vittoria |
| Gol decisivo pareggio |
E' possibile scegliere 2 modalità di gioco per la creazione di una lega: Privata o Pubblica.
Nel caso di lega Privata uno dei partecipanti (Organizzatore della lega) deve occuparsi di creare il fantacampionato. Sarà lui ad immettere tutti i dati delle squadre del campionato e, per far questo, dovrà prima procurarsi tutti i dati relativi: i nomi di tutte le squadre, gli indirizzi e-mail di ogni giocatore, scegliere i nomi utente.
Ogni giocatore, una volta ricevuta la sua password via e-mail, potrà accedere a tutti i servizi offerti da fantamatic.com.
Di seguito sono elencati i passi da compiere per la crazione di una lega privata. Il procedimento riguarda una sola squadra, chiaramente dovrà essere ripetuto per tutte quelle che si ha intenzione di iscrivere alla lega e deve essere eseguito dall'amministratore della lega:1) per prima cosa bisogna aggiungere la squadra (per creare una squadra cliccare 'Aggiungi squadra' dal menù di amministrazione).
2) far registrare oppure registrare (magari si fa prima) l'utente che dovrà gestire la squadra segnando la sua username. Qualora si voglia registrare un nuovo utente è necessario effettuare il logout, altrimenti non si potrà registrarlo.
3) modificare la squadra (usando la voce del menu amministrazione 'Modifica squadre'), impostando il nome del fantallenatore a quello della username precedentemente registrato. Da questo momento l'utente selezionato potrà inserire la sua formazione per ogni giornata, visualizzare i risultati, la classifica ecc ecc.
Nel caso di lega Pubblica l'organizzatore della lega dovrà esclusivante creare il fantacampionato, successivamente ogni utente potrà creare liberamente la propria squadra. Chiaramente l'organizzatore potrà disabilitare l'accesso per qualsiasi squadra.
CALCIOMERCATO
Consente di effettuare le operazioni di calciomercato durante il campionato. L'amministratore della lega può decidere quando aprire il mercato (nel caso volesse lasciare liberi gli utenti di modificare la propria rosa) oppure disabilitare questa opzione. In questo modo solo l'amministratore della lega potrà operare dei cambi nelle rose.
ROSE
Ogni giocatore che partecipa al fantacampionato
deve formare una rosa con un numero determinato dai parametri scelti in fase di creazione della lega.
Il parco giocatori disponibili per il calciomercato
è quello determinato dalla Gazzetta dello Sport, disponibile alla voce Calciatori su questo sito.
FORMAZIONI
Il giocatore ha a disposizione nove moduli (3-4-3, 3-5-2, 4-3-3, 4-4-2, 4-5-1, 5-3-2, 5-4-1) tra cui scegliere. E' possibile inoltre visionare le formazioni schierate dalle altre squadre. L'inserimento e la modifica della formazione è possibile fino ad un minuto prima dell'inizio della prima partita della giornata di campionato.
E' possibile schierare, oltre al portiere, un minimo di 3 difensori ed un massimo di 3
attaccanti, mentre nella panchina si possono schierare 7 giocatori di qualsiasi ruolo.
ATTRIBUZIONE DEI PUNTI
Le fantasquadre accumulano punti ad ogni giornata. Il punteggio di giornata è determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella e dei seguenti bonus e malus riportati dal tabellino. I valori dei bonus e dei malus sono scelti in fase di creazione della lega e possono essere modificati in qualsiasi momento dall'amministratore della lega.
Espulso senza voto
Nel caso un giocatore venga espulso ma non venga giudicato (sv) riceve d'ufficio 4 punti.
Ammonito senza voto
Nel caso un giocatore venga ammonito ma non venga giudicato (sv) non riceve valutazione e dunque è come se non fosse sceso in campo.
Portiere senza voto
- il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero);
- il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo (non verranno quindi considerati eventuali bonus e/o malus.)
Gare sospese o rinviate
Se una partita viene anticipata rispetto alle altre oppure sospesa o rinviata di più di un giorno, ai giocatori in rosa alle due squadre di serie A verrà assegnato il voto di 6 d'ufficio.
Ingresso delle riserve
Nel caso che un giocatore di movimento non giochi o non riceva alcuna votazione questo verrà sostituito dal suo pari ruolo in panchina oppure da un giocatore compatibile ai ruoli consentiti (solo nel caso del cambio modulo automatico), seguendo la numerazione stabilita dal fantapresidente al momento dell'inserimento della formazione.
Il numero di sostituzioni possibili è determinato in fase di creazione della lega.
PUBBLICAZIONI DEI RISULTATI
I risultati saranno pubblicati nel nostro sito il lunedì dopo la giornata di campionato.
CLASSIFICA
Sono state implementate 2 tipologie di classifiche:
Una tiene conto della classifica generale data dalle somme di tutti i punteggi ottenuti dalle squadre per ogni giornata;
La seconda viene calcolata qualora venisse scelta una modalità di campionato a scontri diretti: in questo caso i gol vengono calcolati in base ai punti stabiliti nelle fasce gol e per ogni partita vengono attribuiti 3 punti per la vittoria, 1 punto per il pareggio e 0 punti per la sconfitta.
